7. GUI Mengelola grafik tatap muka penggu na
Di sini kita menggambarkan struktur akhir. Seharusnya, bagaimanapun, harus |
diingat bahwa mendapatkan struktur akhir adalah latihan berulang-ulang - sebuah |
struktur awal adalah disempur nakan sebagai desain berlangsung. Secara khusus, |
pemo delan d inamis memiliki dampak pada struktur. |
Sepertinya tidak akan ada struktur warisan karena kurangnya kesamaan |
antara kelas. Di beberapa tempat tampaknya warisan intuitif. Gambar di bawah ini |
menu njukkan struktur warisan. |
Namun str uktur warisan ini tidak d iperlukan. Kita bisa menggunakan model yang |
antara lain berupa atribut dan type. |
Strutur logis yang mana terdiri dari penggabungan. Berikut ini gambar str uktur |
agregasi antar kelas adalah sebagai berikut : |
Kami mencari tahu hubungan antara kelas-kelas dalam prinsip pro ses pemodelan |
tindakan. Contoh: Kelas (dengan agregasi dan asosiasi) yang terlibat dalam aksi |
prinsip Buat / Hapus / Tambah. |
Ak hirnya setelah mempertimbangkan semu a tindakan utama aso siasi agregasi + |
Perilaku dinamis dar i sistem d imodelkan dengan memikirkan interaksi antara |
kelas ter libat dalam setiap tindakan po kok. Kami menunjukkan diagram akhir di sini. |
Harus diingat bahwa model ini memiliki dampak dalam memp erbaik i dan meningkatkan |
diagram kelas kami tidak membahas aspek-aspek di sini. |
3.1. Prinsip Tindakan : Ubah, Tambah, Hapus Pengguna |
3.2. Prinsip Tindakan : Tambah, Ubah, Hapus Data Barang Keluar |
Tambah Data Barang Keluar |
3.3. Prinsip Tindakan : Tambah, Ubah, Hapus Data Barang Masuk |
3.4. Prinsip Tindakan : Tambah, Ubah, Hapus Lokasi Penempatan Barang |
Tambah Data Lo kasi Penempatan Barang |
Ubah Data Lokasi Penempatan Barang |
Hapus Lokasi Penempatan Barang |
Prinsip Tindakan : Tambah, Ubah, Hapus Penyewa |
Prinsip Tindakan : Cet ak Laporan Data B arang Masuk |
Prinsip Tindakan : Cet ak Laporan Data Barang Keluar |
Prinsip Tindakan : Cet ak Laporan Data Lokasi Penempatan Barang |
Prinsip Tindakan : Cetak Laporan Data Penyewa |
Prinsip Tindakan : Tampil Laporan Data Barang Masuk |
3.11. Prinsip Tindakan : Tampil Laporan Data Barang Keluar |
Prinsip Tindakan : Tampil Data Lokasi Penempatan Barang |
3.13. Prinsip Tindakan : Tampil Data Laporan Peny ewa |
Desain Detail Spesifikasi: |
Ini terdiri dari daftar kelas utama dan atribut mereka dan metode |
Atribut : Username, Jabatan, Passwo rd |
Meto de : Buat User name, Pilih Jabatan, Buat Password, Validasi User, Ganti |
Atribut : Nama Penyewa, Nama Barang, |
Meto de : Tambah, Hapus, Ubah Transaksi |
Kelas Lokasi Penempatan Barang |
Atribut : Nama Lot, Alamat Lot, Status Lot |
Meto de : Buat nama gudang, buat alamat gudang, buat status gudang, tambah |
status gudang, Hapus status lokasi penempatan barang, ubah status lo kasi |
Atribut : No id penyewa, nama penyewa, alamat penyewa, status penyewa |
Meto de : Ubah data penyewa, hapus data penyewa, tambah data penyewa |
Atribut : Barang Masuk, Barang Keluar |
Meto de : Ubah barang masuk, ubah barang keluar , tambah barang masuk, tambah |
barang keluar, hapus data barang masuk, hapus data barang keluar. |
4.6. Kelas Stat ist ik Penyewaan |
Meto de : Tampilkan statistic penyewaan.
|
|
Tidak ada komentar:
Posting Komentar